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AgentMaker

O AgentMaker é o copiloto que aparece no editor do agente, no painel lateral à esquerda do prompt. Ele entende o prompt atual, as ferramentas conectadas e o contexto da organização, e ajuda a estruturar, melhorar ou expandir o prompt através de conversa em linguagem natural.

AgentMaker aberto no editor de prompt

Use o AgentMaker quando você quer:

  • transformar uma ideia vaga (“quero um agente de vendas pra meu CRM”) em um prompt estruturado;
  • melhorar um prompt existente — clareza, tom, regras, estrutura;
  • adicionar regras de comportamento via conversa;
  • descobrir quais ferramentas fariam sentido pro agente;
  • pedir ajuda para resolver um comportamento ruim que você observou em testes.

Ele conversa em linguagem simples e direta — você não precisa ser técnico nem entender de “engenharia de prompt”. E quando o agente ainda está do zero (sem ferramentas e sem base de conhecimento), o AgentMaker começa pelo básico, focando no papel, na missão e no tom de voz, sem te encher de opções.

Na aba Prompt do editor do agente, clique em Editar Prompt, no canto superior direito. Esse botão único faz duas coisas ao mesmo tempo: abre o editor de texto do prompt (edição manual) e o painel do AgentMaker ao lado. O AgentMaker mora dentro do “Editar Prompt” — é a forma assistida de editar.

Para voltar, clique em Visualizar: o prompt volta para o modo de leitura e o painel do AgentMaker fecha. Se quiser fechar só o painel e continuar editando o texto à mão, use o X no topo do painel — isso fecha o AgentMaker sem sair da edição.

O botão Histórico, ao lado, é separado e abre as versões anteriores do prompt.

  1. Você descreve o que quer no campo de texto do painel.
  2. O AgentMaker analisa o prompt atual e propõe mudanças — pode ser reescrever uma seção, adicionar uma nova, remover algo ou reescrever o prompt inteiro.
  3. As mudanças aparecem como edições em preparação — você revê antes de aplicar.
  4. Você aplica todas, edita manualmente, ou descarta.
  5. O AgentMaker também pode sugerir ativar ou desativar ferramentas, e recomendar ajustes de configuração apontando onde mexer.

A conversa com o AgentMaker fica salva enquanto você trabalha naquele agente: se recarregar a página ou voltar depois, o histórico continua lá — você não perde o contexto do que estava construindo. É uma conversa por agente, neste navegador.

Para começar do zero, use o botão Reiniciar conversa (ícone de recomeçar) no topo do painel. Ele pede uma confirmação antes de limpar — recomeçar não altera o prompt já salvo do agente, só apaga a conversa.

No topo do painel há um botão de ajuda (ícone de interrogação, “O que o AgentMaker faz”). Ele abre um resumo rápido das capacidades atuais do AgentMaker e um link para esta documentação.

  • Seja específico no pedido. “Melhora o prompt” gera mudanças genéricas; “deixa o tom mais formal e adiciona uma regra de não dar desconto” gera mudanças focadas.
  • Aplique uma melhoria por vez. Mais fácil de testar e reverter.
  • Sempre teste o agente depois. O AgentMaker é assistente, não dono do resultado — a responsabilidade pelo comportamento final é sua.
  • Use junto com o editor direto. O AgentMaker é bom pra estruturar e propor mudanças grandes; ajustes finos costumam ser mais rápidos no editor de texto.